Категории

Cуществуют следующие способы оплаты за занятия:

  • Абонемент на 8 посещений (срок действия 1 месяц) - 300 грн.;
  • Абонемент на 4 посещения (срок действия 1 месяц) - 200 грн.;
  • Абонемент на 12 посещений(срок действия 1 месяц) - 400 грн.;
  • Разовое посещение - 60 грн.
(ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАНЯТИЙ ПО 1,5 ЧАСА)

Photoshop: від простого до складного. Частина 79. Віртуальний макіяж

Наше деловое партнерство www.banwar.org

7 - 2004
7 - 2004   Найчастіше, як не намагаються візажисти, на фотографіях макіяж і шкіра моделі виглядають аж ніяк не ідеально

Найчастіше, як не намагаються візажисти, на фотографіях макіяж і шкіра моделі виглядають аж ніяк не ідеально. За допомогою Adobe Photoshop CS можна легко виправити цей прикрий недолік.

1 відкриваємо фотографію, над якою збираємося працювати. Краще, якщо вона буде великого розміру і з високою роздільною здатністю.

2 Щоб мати можливість завжди повернутися до початкового варіанту, дублюємо шар Background в панелі Layers і робимо його невидимим, клацнувши по піктограмі очі в цій же панелі.

3 Перш за все слід підкоригувати найбільш очевидні недоліки шкіри: темні кола під очима і зморшки. Вибираємо в панелі інструментів інструмент клонування (Clone Stamp Tool). В панелі налаштувань встановлюємо режим Lighten, а непрозорість (Opacity) знижуємо до 30%. Діаметр кисті краще вибирати середнього розміру.

4 вибираємо вихідний ділянку клонування, близький до того, який слід ретушувати, натиснувши Alt. Це може бути будь-яку ділянку шкіри, більш світлий і гладкий, ніж той, над яким ми працюємо в даний момент. Декількома клацаннями миші виробляємо клонування.

5 Щоб зменшити глибину зморшок навколо носа і рота, вибираємо в панелі інструментів інструмент освітлення (Dodge Tool). Діаметр кисті встановлюємо на середній розмір, діапазон (Range) - на Highlights, а витримку (Exposure) - на 20%.

6 Кількома легкими мазками освітлюється зморшки, від чого вони стають візуально менше.

7 застосовуємо , Як і при корекції кіл під очима, інструмент клонування для посилення ефекту.

8 Щоб зробити посмішку білосніжною, виділяємо чарівною паличкою (Magic Wand Tool) зуби. Утримуючи клавішу Shift, слід клікнути на область кілька разів, поки всі зуби не будуть виділені.

9 Найпростіше «Відбілити» зуби за допомогою команди Variations (меню Image> Adjustments> Variations). Відкриється вікно параметрів, в якому доступний попередній перегляд маніпуляцій. Змінюючи настройки кольору, насиченості і яскравості, можна легко отримати потрібний результат.

10 Таким же чином за допомогою команди Variations прибираємо червоність очей.

11 Можна злегка поліпшити форму брів інструментом клонування, який ми вже використовували раніше. Тільки зараз режим слід встановити на Normal, діаметр кисті вибрати поменше, а непрозорість підвищити до 100%.

12 Тепер, коли всі основні дефекти усунені, можна зайнятися тоном шкіри. В панелі Layers дублюємо шар Backgroud Copy і застосовуємо до нього фільтр Median (меню Filter> Noise> Median). Повзунок параметра Radius повинен знаходитися в межах 5-7.

13 додаємо в новий слоймаску (меню Layer> Add Layer Mask> Reveal All).

14 На новому шарі чорним кольором за допомогою невеликої кисті зафарбовує область очей, губ, а також прорисовуємо всі риси обличчя, яким хочемо надати більшу чіткість.

15 об'єднуємо два верхніх шару командою Merge Down в палітрі Layers (або натиснувши клавіші Ctrl + E). Таким чином, шкіра виходить більш гладкою, а риси обличчя залишаються досить різкими і контрастними.

16 робимо колір райдужної оболонки більш інтенсивним і насиченим. Виділяємо за допомогою будь-якого інструменту виділення (Magic Wand, Lasso, Magnetic Lasso) область райдужки одного ока, потім, утримуючи клавішу Shift, виділяємо і другу.

17 відкриваємо діалогове вікно Hue / Saturation (меню Image> Adjustments> Hue / Saturation). Збільшуємо насиченість кольору (Saturation) до 50.

18 робимо погляд більш ясним. Створюємо новий шар (меню Layer> New Layer або панель Layers) і на ньому маленькою м'якою білою кистю з непрозорістю приблизно в 50% малюємо відблиск в області райдужної оболонки очей.

19 В панелі Layers міняємо режим накладення нового шару на Soft Light. Як і раніше, об'єднуємо верхні два шари командою Merge Down.

20 Знову створюємо новий шар, на якому м'якою кистю дуже маленького діаметру і з непрозорістю, зниженою до 50%, підкреслюємо контур очей, особливу увагу приділяючи нижній повіці. Також можна підкреслити (і підмалювати) вії.

21 знижуємо непрозорість нового шару в панелі Layers до 70% і міняємо режим накладення шару на Soft Light. Об'єднуємо верхні шари (Merge Down). Погляд вийшов більш виразним.

22 Можна також змінити колір помади на більш яскравий. Створюємо новий шар, на якому червоним кольором в режимі кисті Color отрісовиваємих контур губ.

23 Аналогічно тому, як це робили з очима, знижуємо непрозорість шару до 70% і вибираємо режим накладення Soft Light. Після цього знову застосовуємо команду Merge Down, щоб об'єднати два верхніх шару.

24 Тепер займемося волоссям . Створюємо новий шар і кількома відтінками, близькими до кольору волосся, підкреслюємо окремі пасма в режимі кисті Lighten. Для більшої реалістичності використовуємо кисті різного діаметра.

25 міняємо режим накладення шарів на Screen, а непрозорість шару знижуємо до 50%. І знову - Merge Down.

26 Кілька останніх штрихів для того, щоб підкреслити контрасти (наприклад, на вилицях). Інструментом затемнення (Color Burn) злегка проходимся по ділянках фотографії, які потрібно злегка затемнити. Діаметр кисті повинен бути досить великим, діапазон (Range) потрібно встановити на Shadows, а витримку (Exposure) - на 10%.

27 На завершення застосовуємо команду Auto Levels (меню Image> Adjustments> Auto Levels). Тепер можна об'єднати всі шари разом в палітрі Layers командою Flatten Image.

КомпьюАрт 7'2004