Категории

Cуществуют следующие способы оплаты за занятия:

  • Абонемент на 8 посещений (срок действия 1 месяц) - 300 грн.;
  • Абонемент на 4 посещения (срок действия 1 месяц) - 200 грн.;
  • Абонемент на 12 посещений(срок действия 1 месяц) - 400 грн.;
  • Разовое посещение - 60 грн.
(ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАНЯТИЙ ПО 1,5 ЧАСА)

Який процесор вибрати для ігор в дозволі 1080р і 1440р?

Наше деловое партнерство www.banwar.org

Ігрове дозвіл Full HD і раніше залишається найбільш затребуваним серед користувачів по всьому світу

Ігрове дозвіл Full HD і раніше залишається найбільш затребуваним серед користувачів по всьому світу. Картинка високої чіткості з вражаючою якістю зображення повільно наступає на п'яти визнаній формі. Сервіс Steam постійно збирає інформацію про апаратних перевагах гравців. Так ось дані за червень поточного року вельми красномовні: 48,77% геймерів вибирають дозвіл 1920х1080, а, наприклад, 2560х1440 - всього 2,19%.

Для комп'ютерних ігор не потрібен топовий ЦП з вісьмома обчислювальними потоками і шаленою тактовою частотою.

Дивно, але 4К вкрай непопулярний , Монітори з таким дозволом встановлені лише у 1% користувачів Steam. Це пояснюється високою вартістю таких панелей; не варто забувати і про необхідність придбання потужної відеокарти, щоб улюблена гра видавала порядне кількість fps в 2160р.

До речі, все більше гравців встановлює в свої системи 8 Гбайт оперативної пам'яті (більше половини всіх геймерів сервісу Steam). Чотири гігабайти, яких зовсім недавно було більш ніж достатньо, використовують менше 20% користувачів.

Але сьогодні ми поговоримо про процесорах. З оперативною пам'яттю і відеокартами в ігровому ПК все більш-менш зрозуміло; рецепт не змінюється вже багато років: чим більше (могутніше), тим краще. А ось який процесор доцільно вибрати для комп'ютерних ігор?

Як правило, економні геймери не завжди віддають перевагу топовим рішенням. Найчастіше вибір зупиняється на золотій середині (наприклад, заблокованому Intel Core i5) або молодшої модифікації в лінійці (Intel Core i3 або зовсім Pentium). Це вкрай правильний і виправданий вчинок.

Для комп'ютерних ігор не потрібен топовий ЦП з вісьмома обчислювальними потоками і шаленою тактовою частотою (ми говоримо про стандартні ПК з однією відеокартою; мульти-графічні системи з декількома моніторами - окрема історія, якраз там 8-ядерний камінь зайвим не буде). Потенціал сучасних графічних відеокарт високого рівня (наприклад, GeForce GTX 1080 ) Розкривається силами процесора, який в роздробі коштує 150-200 $.

Full HD або 1440р?

Якість 1920х1080 донині залишається цілком гідним для комп'ютерних ігор (і вже тим більше для перегляду відео). Очевидно, що час йде, з ним зростає і дозвіл дисплеїв (навіть не став поки що мейнстрімом 4К вже є вчорашнім днем, на ринку з'являються монітори з 5К і 8К дозволом ).

Ключовий висновок наступний: чим вище дозвіл дисплея, тим менше навантаження на центральний процесор.

Однак наступний крок після Full HD, яким є формат 2560х1440, здатний здивувати геймера, який раніше не стикався з таким дозволом. Ігрова картинка в 1440р більше соковита і деталізована в порівнянні з 1080р; на дисплеях з діагоналлю більше 24 дюймів переважно використовувати саме такий формат.

Зрештою, монітори з підтримкою 1440р стають все більш доступними, безглуздо відмовляти собі в подібному задоволенні, якщо питання складання ігрового ПК актуальний прямо зараз (за умови придбання та дисплея).

Відповідно виникає ще одне питання: яка залізна начинка потрібно для розкачки ігор у форматі 2560х1440 пікселів?

Якщо коротко, то високий дозвіл дозволяє істотно заощадити на центральному процесорі, проте воно вимагає істотних вкладень в графічну підсистему (якщо подивитися на тестові діаграми, то цей висновок цілком очевидний). Промальовуванням деталізованої картинки займається переважно графічне ядро ​​і відповідна пам'ять; ЦП задіяний мінімально.

тестові конфігурації

Отже, для оцінки впливу центрального процесора на середній кадр / с в сучасних іграх (в дозволах 1920х1080 і 2560х1440 пікселів) ми використовували відеокарту Palit GeForce GTX 1080 Ti GameRock Premium Edition і 8 Гбайт пам'яті Kingston HyperX Fury DDR4-2666 у всіх випадках.

Потужності зазначеного адаптера досить для ігор в зазначених дозволах (винятком є ​​лише Deus Ex: Mankind Divided з не найкращою оптимізацією).

Список випробовуваних платформ:

Як бачите, в переліку представлені найрізноманітніші процесори на будь-який смак і гаманець (в списку не тільки десктоп рішення, але і серверний варіант ЦП, який без проблем функціонує на мейнстрім платах з чіпсетом Intel X99).

У кожну з цих систем по черзі встановлювалася відеокарта Palit GeForce GTX 1080 Ti і пам'ять Kingston HyperX Fury DDR4-2666 (8 Гбайт), після чого прогонялись ігрові тести. Отримані результати ми занесли в опубліковану графіком.

AMD Ryzen 5 1400 Intel Core i3-7350K Intel Core i5-7600K Intel Core i7-7700K Intel Xeon E5-2620 v4 Техпроцесс 14 нм 14 нм 14 нм 14 нм 14 нм Сумісний роз'єм Socket AM4 Socket LGA тисяча сто п'ятьдесят одна Socket LGA тисяча сто п'ятьдесят одна Socket LGA тисяча сто п'ятьдесят одна Socket LGA 2011 Кількість ядер / потоків 4/8 2/4 4/4 4/8 8/16 Номінальна частота 3200 МГц 4200 МГц 3800 МГц 4200 МГц 2100 МГц частота Turbo 3400 МГц 4200 МГц 4200 МГц 4500 МГц 2300 МГц Кеш 8 Мбайт 4 Мбайт 6 Мбайт 8 Мбайт 20 Мбайт TDP 65 Вт 60 Вт 91 Вт 91 Вт 85 Вт Підтримка пам'яті DDR4-2667 DDR4-2400 DDR4-2400 DDR4-2400 DDR4-2133 Графічні конфігурації PCI Express 1x16 або 2x8 1x16, 2x8 або 1x8 + 2x4 1x16, 2x8 або 1x8 + 2x4 1x16, 2x8 або 1x8 + 2x4 x4, x8, x16 Вартість 159 $ 168 $ 242 $ 339 $ 417 $

Продуктивність і результати тестування

Ключовий висновок наступний: чим вище дозвіл дисплея, тим менше навантаження на центральний процесор. У форматі 2560х1440 пікселів не має ніякого значення на якій частоті працює ЦП і скільки у нього фізичних ядер / обчислювальних потоків, підсумковий кадр / с все одно однаковий. Кінцевий fps залежить виключно від потужності графічного адаптера.

Висока роздільна здатність дозволяє істотно заощадити на центральному процесорі.

У Full HD все трохи інакше. У найпопулярнішому дозволі процесор грає важливу роль. І вірний вибір ЦП залежить від ігрових переваг кожного геймера. Якісь проекти люблять високу тактову частоту, а якісь оптимізовані під багатопоточність. Наведені нижче діаграми зайвий раз підтверджують це факт.

Зверніть увагу, що щодо бюджетний AMD Ryzen 5 1400 хоч і не демонструє рівний кадр / с в порівнянні з ЦП від Intel, проте, показує цілком непоганий результат в іграх. Навряд чи знайдеться геймер, якому принципова різниця між 50 і 80 fps.

У парі з потужним графічним прискорювачем AMD Ryzen 5 1400 вельми непоганий, хоча рівний по вартості Intel Core i3-7350K все одно краще (але тільки в іграх, з системними багатопотоковими завданнями AMD Ryzen 5 1400 справляється краще, але це вже інша історія ).

висновок

Висока роздільна здатність в сучасних іграх однозначно варто того, щоб розщедритися на пристойний монітор і потужну відеокарту. Центральний процесор в такому разі не повинен бути топовим. Як бачите, цілком підійде Intel Core i3, а також AMD Ryzen з тактовою частотою вище 3000 МГц.

Два фізичних ядра і чотири потоки - це поки ще не найстрашніше в сучасному ПК. Набагато гірше, коли в розпорядженні користувача виявляється прискорювач рівня GeForce GTX 1060 або Radeon RX 580, не здатний швидко переварити деталізовану картинку. І тут не допоможе навіть восьміядерний камінь з 16 обчислювальними потоками.

А ось який процесор доцільно вибрати для комп'ютерних ігор?
Full HD або 1440р?