Категории

Cуществуют следующие способы оплаты за занятия:

  • Абонемент на 8 посещений (срок действия 1 месяц) - 300 грн.;
  • Абонемент на 4 посещения (срок действия 1 месяц) - 200 грн.;
  • Абонемент на 12 посещений(срок действия 1 месяц) - 400 грн.;
  • Разовое посещение - 60 грн.
(ДЛИТЕЛЬНОСТЬ ЗАНЯТИЙ ПО 1,5 ЧАСА)

Курси Flash анімації Київ. Навчання Adobe Flash.

  1. У чому ж переваги курсів Flash в Навчальному Центрі?
  2. На наших курсах.
  3. Курси Adobe Flash. Базовий рівень. Основи веб-анімації: Навчальна програма курсу.

Наше деловое партнерство www.banwar.org

Тут Вас чекають цікаві і корисні курси Flash
Тут Вас чекають цікаві і корисні курси Flash. В ході навчання фахівці навчать майстерно застосовувати різні ефекти, і з їх допомогою створювати чудові Flash-анімації. Пройшовши наш курс і навчившись працювати з програмою, кожен зможе стати справжнім умільцем, що створює дійсно унікальні роботи.

Все ще є сумніви в результаті? Тоді, ласкаво просимо, на пробне заняття. Приходьте, займайтеся, отримуйте відповіді на питання, оцінюйте високий рівень наших досвідчених практиків і робіть висновки. Можете бути впевнені в тому, що заняття не розчарує! На курсах матеріал подається в максимально доступній формі, а навчання проходить легко і невимушено.
Кожна група складається з 3 чоловік, що дає можливість викладачеві максимально розкрити тему, приділити увагу розбору прикладів, і забезпечити індивідуальний підхід до учнів. Ви спокійно можете розраховувати на поради фахівця з приводу способів вирішення тих чи інших проблем.

У чому ж переваги курсів Flash в Навчальному Центрі?

У чому ж переваги курсів Flash в Навчальному Центрі

  • Пропонований курс навчання займає від 2 до 3 тижнів - це оптимальний термін, за який можна отримати результат занять найвищої якості;
  • Розклад занять складається з урахуванням побажань кожного учня.
  • Це дуже зручно, адже в такому разі не доведеться змінювати плани і жертвувати чимось. Так само можливий запис на індивідуальні заняття і в групи вихідного дня.


Практика. Крім основного курсу навчання, проводяться так само практичні заняття і оцінка рівня знань (контрольні роботи).
Це робиться для того, щоб за їх результатами викладач міг визначити слабкі місця учнів і вжити заходів, спрямованих на їх усунення. Так, Ви гарантовано навчитеся цьому захоплюючому справі.
Для того, що б мати можливість додавати інтерактивність, обробку даних і багато іншого в вміст Flash-додатків, Вам потрібно вивчити мову програмування ActionScript - докладніше на цій сторінці .

Ставайте учнем Навчального Центру і ми розповімо, як робити унікальну і тільки якісну анімацію!

На наших курсах.

На наших курсах

Курси Adobe Flash. Базовий рівень. Основи веб-анімації: Навчальна програма курсу.

Розділ 1. Характеристика редактора:

  • Яке призначення роликів Flash-типу.
  • Введення в інтерфейс.
  • В чому полягають його характерні риси.
  • Як здійснюється діяльність з палітрою.
  • Регулювання «робочої сфери».
  • Методика регулювання файлами.
  • Знайомство з центральними настройками редактора.
  • У чому полягають центральні параметри ролика типу Flash.
  • Яким чином можна провести його тест.
  • Що собою являє Timeline «Тимчасова шкала».
  • Як проводити діяльність з шарами.
  • Практика.

Розділ 2. Процедура малювання:

  • Введення в роботу панелі інструментів.
  • Знайомство з їх групами.
  • Якими бувають режими малювання.
  • Знайомство з механізмами малювання.
  • Введення в їх параметри.
  • Як відбувається малювання на шарах.
  • Характеристика обведення контуру.
  • Характеристика заливки.
  • Знайомство з «Color».
  • Алгоритм імпортування растрових зображень.
  • Як можна використовувати растрові моделі в формі контурних заливок.
  • Практика.

Розділ 3. Регулювання:

  • Знайомство з механізмами, щодо трансформації.
  • Введення в «Transform».
  • Яким чином відбувається зміна черговості проходження.
  • Алгоритм, щодо вирівнювання.
  • Алгоритм, щодо розподілу.
  • За допомогою якої методики відбувається розподіл щодо шарів.
  • Здійснення регулювання контурної формою.
  • Практика.

Розділ 4. Символи:

  • Мета створення символів.
  • Примірники.
  • Знайомство з операціями «Library» - символів.
  • Алгоритм формування свіжого символу.
  • Характеристика різновидів символів.
  • Регулювання формату примірників.
  • Що таке «еталон символу».
  • Як можна замінити еталон.
  • Практика.

Розділ 5. Різновид анімації в даному редакторі:

  • Її класифікація.
  • Як проходить покадрова анімація.
  • У чому полягають її відрізняють риси.
  • Ключові кадри - це.
  • Що собою являють проміжні кадри.
  • Як відбувається регулювання кадрами.
  • Практика.

Розділ 6. Розуміння анімації форми. Розуміння класичної анімації руху:

  • Classis Tween - це.
  • Формування формату.
  • Регулювання форматом.
  • Як регулювати великою кількістю кадром.
  • Shape Tween.
  • Як побудувати регулюють хинти.
  • Проведення діяльності з масками.
  • «Декорування».
  • «Аерограф».
  • Практика.

Розділ 7. Знайомство з додатковими анімаційними можливостями:

  • Введення в Motion Tween.
  • Яким чином копіюються руху.
  • Яким чином відбувається вставляння рухів.
  • Введення в стилі рухів.
  • Практика.

Розділ 8. Проста анімація 3D:

  • Введення в трансформацію 3D.
  • Знайомство з форматами точки огляду.
  • Характеристика редактора руху.
  • Практика.

Розділ 9. Розуміння зворотної кінематики:

  • Характеристика інструменту «Кость».
  • Формування каркаса на його базі.
  • Що входить в параметри зворотної кінематики.
  • Як проходить анімація на базі поз.
  • Як здійснюється коригування взаємозв'язків серед точок контуру і кісток.
  • Практика.

Розділ 10. Здійснення імпорту з інших додатків:

  • Введення в імпорт графічних об'єктів.
  • Як відбувається регулювання імпорту.
  • Яким способом здійснюється імпорт аудіо.
  • Знайомство з різновидом синхронізації звуків в редакторі.
  • Як відбувається формування анімаційних кнопок.
  • Як відбувається формування кнопок, що містять звуковий супровід.
  • Операції з зовнішніми файлами.
  • Практика.

Розділ 11. Характерні риси текстової діяльності:

  • Яким чином редагуються.
  • Введення в режими згладжування.
  • Яким способом можна провести підстановку шрифтів, яких немає в наявності.
  • Практика.

Розділ 12. Action Script 3.0:

  • Огляд мови.
  • Знайомство з черговістю виконання скриптів.
  • Яким чином формуються банери.
  • Методика формування прозорих кнопок.
  • Що таке міжкадрового переходи.
  • Практика.

Розділ 13. Характеристика формування незалежних додатків:

  • Як відбувається їх публікація для Macintosh.
  • Як відбувається їх публікація для Windows.
  • Яким чином проводиться діяльність в повноекранному режимі.
  • Практика.

Розділ 14. Характеристика публікацій і експортування роликів Flash:

  • Знайомство з додатками, що відтворюють файли swf.
  • За допомогою яких алгоритмів експортується повний ролик.
  • За допомогою яких алгоритмів експортується одиничний кадр.
  • Яким чином відбувається публікація загальнодоступних растрових форматів.
  • Практика.

Розділ 15. Введення роликів Flash в HTML:

  • Операції з регулювання публікації «HTML».
  • Регулювання ефективності відображення.
  • Яким методом можна провести регулювання розміру ролика.
  • За допомогою яких способів формуються ролики Flash з фоном прозорості.
  • Як відбувається оптимізація ролика.
  • Практика.

У чому ж переваги курсів Flash в Навчальному Центрі?
Все ще є сумніви в результаті?
У чому ж переваги курсів Flash в Навчальному Центрі?