Далекобійники 2
Наше деловое партнерство www.banwar.org
Новосибірська компанія SoftLab-Nsk, розробник гри «Далекобійники 2», була заснована в 1988 році групою вчених з Інституту автоматики і електрометрії Російської Академії Наук. Основні напрямки діяльності компанії - це створення комп'ютерних генераторів зображення реального часу, а також розробка тренажера для навчання стикування з модулями станції «Мир».
У 1998 році компанією SoftLab-Nsk під керівництвом Ігоря белаго була випущена перша гра з серії симуляторів вантажних автомобілів - «Далекобійники. Шлях до перемоги". На той період це був воістину шедевр. Однак розробники не зупинилися на досягнутому і почали роботу над наступною частиною гри ...
Загальне уявлення
Гра «Далекобійники 2» була випущена в 2001 році. Як видавця в Росії виступає компанія з відомим ім'ям «1С».
У 2003 році вийшло друге видання «Дальнобойщиков 2». Зміни торкнулися лише деяких незначних моментів гри. Однак на другому диску, що додається до гри, перебували не увійшли в гру відеоматеріали, музика з гри в форматі CD Audio, малюнки для робочого столу, заставки для Windows, а так само зображення з «Дальнобойщиков 3»!
В даному огляді я буду розглядати саме друге видання гри, як найбільш актуальне на момент написання цієї статті.
Мал. 1. Обкладинка коробкової версії гри
У грі представлена велика кількість як вантажних, так і легкових автомобілів. Всі марки представлених автомашин реально існують. Серед них є як вітчизняні автомобілі, так і іномарки. Вантажні машини діляться на два типи - фургони та тягачі. До тягачу, на відміну від фургона, необхідно причіплювати причіп, який можна знайти в будь-якому населеному пункті. Поведінка автомобіля в грі розраховується за допомогою складних математичних алгоритмів, що дозволяє зробити ігровий процес максимально реалістичним.
Ігровий світ являє собою невеликий район з 11-ю населеними пунктами і гоночною трасою «Кільце». Загальна протяжність доріг в грі становить близько 80 км.
Мал. 2. Карта ігрового світу
Музичне оформлення для гри написано й виконано відомої російської групою «Арія». Музика записана в інструментальному виконанні, без слів. Всього в грі звучить 12 пісень.
Мета гри
В меню гравцеві дається можливість вибрати, на якому автомобілі почати гру - вантажному або легковому. Після завантаження гри гравцеві належить почати займатися перевезенням вантажів.
Мал. 3. Смуга завантаження - панорама Гірського Алтаю
Вантаж можна брати на базах, які є в кожному місті. Здавати вантаж треба на такий же базі в місті призначення. Однак цей же товар можуть взяти і інші водії, в такому випадку почнеться гонка. Перший доставив вантаж отримає найбільшу кількість грошей. Крім того, можна зайнятися перевезенням бензину зі спеціальних баз на АЗС (автозаправні станції). Для цього буде потрібно тягач з причепленою цистерною. При перевезенні бензину гонок не буває. Крім того, гроші можна заробити, перемігши в гонці на «Кільце». Ця гонка проводиться час від часу, інформація про початок гонки завчасно передається на пейджер.
Мал. 4. Автомобіль «ЗІЛ», з якого починається гра
Метою гри є створення компанії з вантажоперевезень. Для найму водіїв знадобиться ліцензія, яку дають переможцю гонки (як при доставці вантажу, так і на «Кільце»). Ліцензія діє обмежений час і дозволяє найняти обмежене число водіїв. Тому необхідно якомога частіше брати участь в гонках і намагатися здобувати перемогу.
Найняти водія можна на автостоянках. Для цього необхідно заплатити повну вартість його автомобіля. На тих же автостоянках можна і самому пересісти в нову машину. Якщо потрібного автомобіля не виявиться в наявності, його можна замовити у продавця по рації, після чого машина буде доставлена в сусіднє місто.
Мал. 5. Моя компанія
Необхідно постійно стежити за рівнем палива і регулярно їздити на АЗС для заправки. У разі ж аварії необхідно відвідати СТО (станцію технічного обслуговування) для проведення ремонту. Крім ремонту на СТО можна ще й оновити свою машину (наприклад, встановити великий бак або збільшити потужність двигуна). У разі якщо автомобіль вилетів з траси або після серйозної аварії не може їхати самостійно, необхідно викликати службу порятунку (911).
Мал. 6. Їдемо з вітерцем!
У грі діє міліція. Якщо вона помітить порушення правил (наприклад, проїзд на червоне світло), то зажадає негайно зупинити машину. У разі невиконання її вимог буде відкритий вогонь. Крім того, на дорогах міліція в спішному порядку розгортає «їжаків» для проколювання коліс порушника. Щоб відв'язатися від погоні, можна спробувати зв'язатися з ними по рації і запропонувати хабар. Однак може попастися чесний міліціонер, який не тільки не візьме хабар, але ще і оштрафує за спробу підкупу. Крім міліції, в грі є і бандити. Вони їздять на чорних джипах, і їх метою є грабіж далекобійників. Бандити можуть забрати гроші або вантаж. Якщо не зупинити машину на їхню вимогу, то вони відкриють вогонь, а так же будуть кидати на дорогу бомби.
Для перемоги в грі необхідно захопити 50% ринку вантажоперевезень. Після цього можна або закінчити гру, або продовжити і спробувати захопити всі 100% ринку. Правда, в разі повного захоплення ринку повідомлення про перемогу вже не буде.
Мал. 7. Вітання з перемогою
Мережева гра
У «Далекобійники 2» можна грати не тільки з комп'ютером, але і з іншими людьми. Підтримується гра по протоколам IPX, TCP / IP і через модем. Доступні три варіанти гри: кільце, тріал і автобол.
Кільце - це гонки по кільцевій автотрасі «Кільце» (тієї ж самої, що і в одиночній грі).
Тріал - це гонки по бездоріжжю (дія відбувається в районі Алмазного).
Автобол - це щось на кшталт футболу: в центрі поля знаходиться величезний м'ячик, який необхідно за допомогою машини заштовхнути в одні з воріт, за що даються очки. Перемагає той, хто набрав більше очок.
Системні вимоги
мінімальні
- Мікропроцесор: Pentium 2 (300 MHz)
- Оперативна пам'ять: 64 Mb
- Direct3D-сумісний графічний акселератор
- Операційна система: Windows 95/98 / Me / 2000 / XP
- DirectX 8.0
- Вільного місця на диску: 50 Mb
Рекомендовані
- Мікропроцесор: Pentium 3
- Оперативна пам'ять: 128 Mb
- Direct3D-сумісний графічний акселератор
- Звукова карта
- Рульове колесо і педалі
- Операційна система: Windows 95/98 / Me / 2000 / XP
- DirectX 8.0
- Вільного місця на диску: 570 Mb
висновок
На сьогоднішній день гра «Далекобійники 2» є однією з найкращих комп'ютерних ігор в світі. Хороша графіка, реалістична поведінка автомобіля, наявність економічної системи - все це сприяє популярності гри.
Тим не менш, компанія SoftLab-Nsk не стоїть на місці - практично відразу після випуску «Дальнобойщиков 2» почалася розробка третьої частини гри. На сьогоднішній день робота над «Далекобійники 3» вже практично завершена і незабаром гра повинна побачити світ. Але це вже інша історія ...
Максим Шалумов
Опубліковано: 20 cічня 2008 р Обговорити на форумі